距离《黑传说:悟空》郑重发售照旧接近两个月,然则这技巧磋磨本作或者其研发商游戏科学的多样音讯从未间端,近期更是开释出不少游戏的新数据与新走向。
首先是上周末,据 Steam 统计数据平台 Gamalytic 的最新数据闪现,游戏科学照旧置身 Steam 顶尖刊行商名次榜第12名,高出了Capcom、 CD Projekt Red、FromSoftware 以及 Larian Studios 等闻明厂商。
据悉,该榜单排名的依据是基于对应厂商在Steam平台上的游戏收入进行整算策画,现时游戏科学凭借《黑传说:悟空》以及2016年12月刊行的《战役艺术:赤潮》(《Art of War: Red Tides》),总收入就照旧跳跃10亿好意思元(约合 70.71 亿元东说念主民币)。排名前三的厂商分辨是 V社、Krafton以及EA,对应收入为107亿好意思元、43亿好意思元和32亿好意思元。
值得柔软的是,《战役艺术:赤潮》是一款多平台政策游戏,其手机端照旧于2022年5月31日停运。
除了商场数据上的佳音,《黑传说》在商场拓展也迎来新助力。8月下旬时,点点出海曾报说念,诚然该作的PS5版是人人同步上线,但中国台湾却成了较为极端的地区,彼时其诚然在台服PS5商店有上架,但无法预购,在上市倒数放胆后呈现“已发表”的字样,能加入愿望清单,但之后点击商店页面会闪现游戏照旧下架,玩家愿望清单内的《黑传说》也被移除于名单外。
出现上述情况,领先有玩家质疑是政事身分导致,但中国台湾方面很快暗示,提案公司代理大陆游戏于中国台湾上市前,需在“数位文娱软体分级查询网”上架游戏的基本信息,并提交关联文献讲解(包括与原厂订立的代理合约、代理营运声明书、代理公司信息诠释、就业器检测论说与流向诠释等),若贵寓王人全,1个月内便能过审。
然则,在《黑传说》郑重上市前,游戏科学也未与现在的代理商泰坦育乐竣工证实联结从而签署代理权合约,好在自后两边如故杀青了联结关系。
后者于9月5日、9日、10日陆续提交关联文献,但被“数产署”以“网站登录代理期限与代理营运声明书不一致”、“官网分级标示问题”等情理条目修改。
本日有音讯称,泰坦育乐于10月9日向台当局补王人通盘文献(提交了3个版块进行审核,分辨为PC电脑、PS5及PSN版块,级别为“辅15”品级),并在11日通过审查,使得游戏冒昧郑重上线中国台湾。
终末,在被爆出《黑传说》研发用度仅花了3亿元战栗国表里玩家后,游戏科学CEO冯骥在接收中国电影报说念采访时终于回复了玩家关于DLC发售关联的估计。
冯骥暗示,之前网端淑传的春节发售DLC的说法不行信,游戏科学不会把DLC当成一个很快的事情去作念,并但愿获得玩家的交融。
撰文:April Z
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